季笺都行,反正两边都备了吃穿用的,但是又觉得闻椋上下班不方便,额头抵着他脖颈说:“远不远,这里要是近的话,你别折腾。”
闻椋往后撤了撤亲上他额头,撒上一层热气。
“很近,离你工作室只有两条街。”
出租屋里气氛显得很严肃,大年初六,外面还有新年烟花炮火的时候,屋内却安静一片。
他们很少极其认真地开过会,所有人正襟危坐,季笺身后还有些肿胀,但是痛感一夜恢复已经不那么明显,他撕纸做了五张纸条传给所有人,说:
“如果我们要参与戈祋创投的竞赛,就要拿出能让所有人认可的大作。目前来说,工作室里新项目只有原计划年后二月底上线的《魂幡》以及不算正式大项的《雁翎》可以算作提交实机的及格作品。”
季笺缓缓扫视所有人,一字一句把所有的利弊讲清楚:“假如选择《魂幡》当作参赛作品,我们需要在处理去年动作捕捉镜头的基础上再进行扩充剧情,建模,优化等工作。但如果选《雁翎》,同样要在完成动捕处理的基础上完成剩下近百分之三十的游戏制作,它时间更紧,工作量也更大。”
“所以怎么选,大家不记名投票。”
一旁的凌邛在季笺讲完之后果断举手:“师哥,我想了一下,不管选谁,都要涉及新做剧情,新作建模,那为什么不能把魂幡改一下,把它当作支线并进雁翎?这样在动作上能够少些活儿,内容也更丰富。”
日常怂怂的言涯却皱紧眉头鲜少意见明显地不等季笺开口便说:“魂幡和雁翎的风格背景根本不一样,怎么并?我们没有时间推了所有的剧情重做。”
“美术建模完全来得及。”开口的是工作室另一个人,他碰了碰旁边的同伴说,“大概两三个月我们能把魂幡全部改成明制样式,但前提是剧情要给到我们,这样才能更贴。”
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