才给玩家们造成了“内测开启后会有新手福利”出现的这种假象。

        虽然是假象,但玩家们既然觉得有新的内测玩家加入后会有新手福利是套路,后续没有按照这个套路来的话,反而会引起玩家们的落差。

        倒也不是这点新手福利带来的效益价值有多么高,而是最简单的一个道理——不患寡而患不均。

        绝大多数玩家们想要的就只是一个公平。

        如果连最基本的公平都不能保证的话,基本上可以判定这个公司会有很多瓜。

        虽然游戏公司都是瓜田,但澜诺斯希望《传奇》这个游戏能以更加公正和谐的好口碑在玩家中流传。

        不过起步阶段,能省就省,澜诺斯闭着眼睛愧疚了三秒钟,就完成了将新手福利昧下的转移行为。

        起步阶段将一神力掰成两神力花也是很正常的事情嘛,这都是为了竞技场能早日建成。

        虽然距离公测所需要的神力储备,还遥遥无期,但澜诺斯这会儿已经开始给自己画饼了。

        大批量的玩家涌入游戏虽然会造成魔力储备的紧张,但只要多加一点引导的话,哪怕一人杀一只虚空恶魔,也是一个很可怕的数字。

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