比三人要早来的玩家拍拍他们的肩膀,安慰道:“劳改任务也不是很难的啦,勤快一点,一个小时就能干完了。”如果不是他那比ak还难压的嘴角,搞不好还真就信了。

        不过让他们有所安慰的是在他们来到地牢后的一分钟又有其他玩家也来了。

        &:“来啦,老弟。”笑容再一次地转移到了他的脸上。

        一直关注着玩家动静的澜诺斯:“……”

        虽然他早就猜到了,这群玩家会给他闹出不小的乱子,但怎么也没想到短短一小时地牢关了一半的玩家。

        澜诺斯的确是抱着想看玩家们吃瘪的心态放任他们为所欲为,毕竟刀子不落在身上,就感觉不到疼。游戏里的法律对这些玩家来说可以说是对牛弹琴,只有让他们亲身体验过破坏游戏规则的惩罚才能让他们变得老实一些。

        至于等玩家们成长起来之后,会不会因为现在被npc杀过就怀恨在心去攻击,甚至是杀害npc报复?——系统不允许。

        玩家们的技能从本质上来说,都是魔力网络发出的,同一阵营的npc都是绿色的,不可攻击npc,除非是检测到强烈的恶念,魔力网络自动根据恶念值判定为黄名nppc,才可以对对方使用技能。

        而且对大部分玩家来说,游戏里的死亡再常见不过了,因为一次死亡就疯狂记恨一个npc,这种概率反而更小。

        这一次的钓鱼行动对澜诺斯来说可谓是一箭双雕。既让玩家们吃了苦头,又能让塔塔村的村民们转变一下态度。

        游戏玩家的存在是澜诺斯用神谕让他们合理化的,然而对本位面的生灵来说,澜诺斯的神谕是他们要用最大的虔诚去聆听的。

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