也就是,虫族会偷偷的孵化出众多的战争母巢,然后把它们利用多种方式投放进各大位面,然后任其发展。有些偷渡成功的,就能在某个主位面内部顺利的扎下根,孵化出足够保护自己的众多战虫。这时就是它们依靠海量的兵种数量淹没整个位面的时候了。
不过有成功就有失败。
由于安其拉虫族的危险性和特殊的外形,有些母巢虽然潜入主物质位面,却由于种种原因,没来得及孵化出足够保护自己的海量战虫,因此意外的被当地土著剿灭了。这种情况其实也不少!
母巢级虽然在战争刚开始时并不会出现半神级的虫族将军,可是当母巢发展壮大到一定程度,当它积攒够充足的能量,就有机会创造出恐怖的虫洞。而虫洞是可以直接链接到安其拉虫族的其他占领位面的。这也就意味着,安其拉虫族创造虫洞后,随时可能获得虫族大后方的兵力支援和虫族将军的远程跨越。
也就是说,母巢级的前期很多时候都是特殊虫族的自发性扩张,而虫洞出现后,就可能出现一位全局指挥者,它同时也是一位半神级的恐怖强者。
至于虫洞级,则是安其拉虫族没有足够的母巢时,会从某个占领位面向邻近区域强行打开一条虫洞,然后派遣过去一批足够数量的战虫。这批战虫就是没有后援的敢死队,因为虫洞往往都是一次性的,位面的弥合之力和空间塌陷不足以让虫洞长久的存在。
所以虫洞级只要能抗住巨量战虫的冲击,阻止对方默默孵化出母巢,那么虫族的数量就会越打越少,对位面的危害也就能降到最低。
至于最后的战虫级,则根本就是一场赌博。
安其拉虫族能够快速的利用主物质位面的资源孵化出足够数量的战虫,也就拥有肆意把它们胡乱投送的资本。大量拥有跨越星海虚空能力的战虫被派遣出去,不论落在哪里,它们就是虫族的哨探和耳目。当时机成熟时,也许就有大批虫族部队跨越遥远的星海出现在这个位面之外。
这就是过往安其拉虫族最疯狂肆虐时,流传在各位面中的基本资料。如果精灵族不是承接了上古精灵大帝国时期的众多资料和典籍,恐怕也无法如此详尽的了解到虫族的种种手段。
像克莱恩大陆的法师公会就只听闻了安其拉虫族的危害,但是对于它们的手段和策略却一无所知。而公正教会、晨光教会和战争教会等老牌的教会势力,则和精灵族一样,留存的有这种上古时期的古老资料。
内容未完,下一页继续阅读