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        原本出场晚的几个圣阶亡灵还没有捞到什么好处,正准备衔尾追杀巫师的溃兵。谁知道那支看起来颇似友军的瘟疫部队在赶开了巫师队伍后,竟然紧接着把攻击矛头对准了墓园群雄。

        其实认真的说,瘟疫部队的唯一攻击目标是送葬者卡尔萨斯。可是谁叫卡尔萨斯这个家伙总是喜好躲在大部队的后面,于是瘟疫部队想要攻击到他,就只能先尝试着打透亡灵小队。

        一方是漫山遍野的瘟疫生物,一边是数量才刚刚达到两位数的亡灵,双方看似兵力悬殊,可要真打起来,并不见得人多的一方就能赢。

        要知道,瘟疫生物最大的攻击特性就是借用敌人的身躯繁衍自己的部队,用可怕的瘟疫打垮敌人。这一招对付人类队伍当然是万试万灵,可一旦碰上完全精锐化的亡灵小队,就根本吃不开了。

        想用疫病术让亡灵感染瘟疫而死?你就是花费个百十年也做不到这一点。想玩近身肉搏?呵呵,8个圣阶亡灵里面,有6个都是厮杀上万场的杀戮祖宗。想玩法术对抗?呵呵,死灵法术里面可动辄都是大面积制造死亡的禁忌法术。

        冲到瘟疫群里一个女妖之嚎,方圆30米范围内不会有任何活口。一个死亡凋零,法术作用的50米方圆内生命止步。至于专门屠杀弱小的死亡波纹,那更是人见人怕的战场扫地机。

        你说你个体强横!死亡一指怕不?凋死术怕不?律令:死亡怕不?如果再算上吸能术,枯萎术,石心术,死灵系里有大把的类似玩意弄死你。

        可以说,目前已知的八大派系中,只有死灵系才是真正把全部心神都放在了大面积制造死亡的法术研究上了。别的派系还需要兼顾一下防御、机动、辅助等方面的平衡,可唯独死灵法术不管不顾,全都跟杀戮有关。

        任何施法者遇到亡灵法师都要头痛对方那层出不穷的即死类法术。所以如果你没有防死结界和提高意志坚韧度的宝物,那么看到高阶亡灵施法者还是绕着走吧!

        因此当李洵在一大群高阶尸巫的保护下驾临死亡谷之时,谷外正杀的血流成河,尸山骨海。当然,损失的全部都是瘟疫生物,墓园一方连点油皮都没碰破,纯粹属于武林盟主在那里吊打小朋友,双方根本不在一个档次上。

        瘟疫军团毕竟成军较晚,历练出来的精锐疫生兽还是太少。当自己最拿手的瘟疫对敌人无效时,它们十成功夫里就去了七成。再遇到等阶高的可怕的墓园圣阶小队,它们当然就成了鸡蛋碰石头,就是成箩筐的往上砸,也只能听个脆响。

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