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        长久以来,克莱恩大陆都保持着法师势力和教会势力彼此对峙,彼此仇视的分裂状态。

        在法师掌权的人类国度,拒绝一切教会势力的进入。那些已经拥有信仰的商旅平民,仍然可以在法师三国行走,但不得在境内举行任何信仰活动或者仪式。任何在法师三国传播信仰的行为一旦被发现,会被没收财产并直接处死。

        而在教会势力为主的几大国度,也基本奉行着类似的政策。而且在这些国度,烧毁法师书籍,捣毁地下法师组织的同时,教会与教会之间也存在着严重的排斥和对立。至于那些外来的商人平民,则被他们视为无信者,生存状况堪忧。

        不过好在他们也都知道禁绝商贸的严重后果,所以并没有真的封死了一切交流途径。

        如果说上述的那些国家都属于被占领土的话,那么剩下的几个国度就属于有争议领土了。

        艾尔蒂恩诸邦是一大片强大城邦的联合体,境内没有大一统的王国军队,而是以各自为政的大小城主为中心组成的联合议会。所以国土面积看似不小,可力量涣散,不堪一击。境内的各大城邦也分别倒向了不同的大陆势力,因此体系驳杂,很难汇成合力。

        而瑟雷恩自诩是商业国,其实则是一个非常老旧的集权国家。王室收揽了绝大部分兵权,地方大小领主则只有治权,却没有与之相匹配的兵力支撑。

        在超凡力量横行的位面世界,普通的凡人军队数量哪怕再多,也显得无足轻重。因此,两个自身矛盾重重的国度能存活到现在,只能说是一场异数。如果不是正好处于法师势力和教会势力的夹缝之中,恐怕根本无法维系目前的统治架构。

        所以这两大国度根本无力封锁外界势力的进入,只能努力在各个大型势力间寻求一个平衡,让自己不至于成为战争的牺牲品。

        塔兰塔平原国由于地处大陆偏僻一角,境内又拥有着数量最多的传奇战职者,所以还能保持着相当的政治中立性。他们自诩是佣兵之国,境内也以佣兵团为中心占据了一个个城市,实行开放式管理,因此算是克莱恩大陆自由度最高的一片领土了。

        曾经的摩若尔赫德由于传奇巫妖的肆虐,已经基本灭国,被现在的亡灵联议会所取代。而诺维斯公国偏处北地,国家总体实力偏于弱小,可是据险而守,倒也能保得一时安宁。

        从上述的大陆战局可以看出,任何新兴势力想要在克莱恩获得立足之地,都需要从老旧势力那里硬夺过来。所以如果没有一个足够分量的反派跑到舞台上大吵大闹,并砸烂旧有格局的话,大墓园又如何获取自己应得的身份和尊重?

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