一个初阶亡灵法师所能直接掌控的不死生物不会超过30之数,而一位中阶亡灵法师也就掌控百名以内,高阶亡灵法师可以扩充到200,亡灵大氵去师可能达到500。
这就是他们个人掌控能力的极限。
在这个范围内,他们能够如臂使指般精确掌握每一个亡灵的攻击态势,可以说,一个亡灵法师就是一支小型的军队。可如果身边围聚的亡灵奴仆多了,他们就只能下达比较模糊的战斗指令,而这个战斗指令的执行效率则只能听天由命了。
如果不想出现偏差,那么唯一可行的办法就是让亡灵法师混入其中,随时随地纠正这些无脑蠢货们的方向和目标。
很多亡灵法师为了提高手下亡灵军团的执行效率,会把自己精心培养的亡灵奴仆打散分配到亡灵军团内部,充当支撑和运转整个军团的核心骨干,这样才变相的提高了亡灵军团的战斗力。
可是即便如此,面对乌泱泱一大片的不死生物,亡灵法师的掌控方式依然类似于放鸭子式的粗放管理,随便给它们圈定一个进攻目标就放任不管了。
所以大群的尸潮汇聚,亡灵法师都只能发布一些尽量简单的直接战斗命令,并不断的祈祷不会因为一些意外因素让这群蠢货们把事情搞砸了。至于整场战斗中尸潮的队形和纪律,那根本就不是应该考虑的因素。
骷髅僵尸它们能否像人类军队一样摆出整整齐齐的军阵?
这个问题以前或许很搞笑,可今天它却成了一个很严肃的问题!
近3万的低阶不死生物竟然当着一群乱糟糟,像浊流一样扭曲蠕动的同类,在辛萨罗城下摆出了整齐而肃杀的亡灵军阵。众多僵尸骷髅食尸鬼分别列阵,没有一窝蜂式的聚在一起,而是根据种族和攻击方式的不同组成了不同的方阵。队列虽然没有人类军队那样整齐划一,可也是有模有样,有棱有角。
大墓园一直属于守序邪恶阵营,这个阵营属性倒是能从墓园军团上看的一清二楚。
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