利用小镇的地形,血法师荷鲁斯依仗着化身蝙蝠和血雾术的掩护,竟然和他们打起了一场猫捉老鼠的游戏。捕杀队聚拢成团,荷鲁斯就远遁而走,在外围屠杀镇民以制造恐慌,而一旦捕杀队分散搜索,猫鼠游戏就开始错位。
荷鲁斯游弋在屋舍、杂物之间,只要逮到落单的巫师,就会直接发动粗暴狂野的攻击。这一点出乎了对方的意料,他根本就是在无惧伤亡的对敌人进行猛攻,好像根本不在意身上的伤势会影响自己的行动一般。
攻击巫师,杀死或者重创对方,然后吸血恢复。依靠这种手段,荷鲁斯偷袭杀死了两位中阶巫师,并成功把其中一人转化成了自己的血奴。
可惜如此大好的局面,在另一支巫师队伍匆匆赶来后就一去不回头了。
这是一支联合部队,成员囊裹了北地女巫、巫师协会、银色联盟等所有巫师组织。更重要的是,这是一支有3位大巫师带队的捕杀队,并受到远方巫神分身阁下的直接领导。所以当这样一支部队缀上了血法师,荷鲁斯也只能头也不回的逃亡了。
当借助夜幕的掩护,倾盆大雨的遮蔽,依然无法摆脱敌人的追踪,荷鲁斯就知道,自己要倒霉了。
自己曾经转化的那个巫师虽然很快又被敌人杀死了,可凭借那短暂的奴役时间,荷鲁斯还是从巫师血奴的记忆里提取到了一个让他惊恐不安的信息。那位高高在上的巫神大人所兼有的神职里面竟然有预言一项。
虽然不是完整的预言神职,可也有着命运感知的能力。
命运感知这个能力用在战斗上或许算不上多么强大,可用来找人或者找物却十拿九稳,尤其对于那些和施术者命运息息相关的事物。
于是,带着这群紧紧跟随的尾巴,血法师荷鲁斯一往无前的重新掉头扎入了茂密的原始丛林。
与克莱恩大陆相比,巫师世界对于本位面的资源开发挖掘显然还处于一种原始蒙混状态。这导致整个大陆的原始森林和蛮荒土地占据了大半,人类所能涉足的活动场所依然处于众多危险生物的包围之中。
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