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        蛇蜥,地底世界深处的强悍异怪之一。虽然样子看起来和龙族似乎有点关系,但事实上它们智力迟缓,缺乏魔力,其起源至今尚未清楚。但不管怎样,它们的体格非常强壮,可使用众多头颅同时对抗多个敌人。

        这种家伙历来只待在地底深处的水潭附近,以皮厚血长,再生能力,毒液喷射等手段享誉异怪行列,属于那种谁都不想招惹的血牛物种。

        不过现在可不是探寻毒液之球来历的时候。在和死灵法师简单交流了一下,年轻法师决定还是先拿这个东西来尝试一下。

        当新的祭品充满了聚魂法阵,年轻法师把毒液之球也扔入其中,这才开始以自己的灵魂和鲜血来引导骨海的生成。

        这段时日的磨砺,年轻法师别的不敢说,单就这个骨海的生成已经捻熟,因此轻车熟路的就完成了这次墓园城市的建设。

        骨海的生成倒是蛮正常的,也没见到有什么特殊的异象,只是在骨海边缘出现了一个绿液沸腾的毒液池。不过对此年轻法师倒是没有过分操心,毕竟只有超过2座墓园建筑才会转变成真正的墓园城市,这点耐心他还是有的。

        时间流逝的很快,当墓园坟地也建好后,年轻法师等待的转变终于来临了。

        塔伦米尔,墓园城市,由于骨海生成时献祭的奇物,这座城市出产的墓园生物将自带毒素攻击。附带特殊建筑:毒液池。

        毒液池,墓园附属建筑,进入其中的墓园生物将有一定概率出现变异品种。

        年轻法师的眼睛一亮,果然有门!

        想不到第一次试验就出现了特殊建筑。虽然其中的具体使用方法还需要反复摸索总结,可多点特殊技能或效果总是好事。

        毒素攻击?呃……虽然这个效果对亡灵无效,可对于生命种族还是有点作用的。最少让墓园兵种中数量最庞大,能力也最废柴的骷髅兵们又多了一个送死的理由!

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