大众文学 > 玄幻小说 > 墓园崛起 >
        剩余50点功勋帮助成员进行快速恢复。

        沉眠之地为了更好的给逐渐庞大起来的亡灵佣兵们提供服务,在中心广场一角也开设了旅店,专门从骨海引来了一部分死气,营造出了一个死气浓郁的居住环境。

        不过一天2点功勋的价格也让很多低阶亡灵着实心疼。

        现在有了公款消费,身躯损伤颇重的莫罗斯、布鲁、卡鲁和尸王会在最短的时间内恢复过来。

        今天这具有里程碑意义的一幕被骷髅王传递给了李洵,也惹来一句惊叹:好一个战法牧的组合!绿毛僵尸莫罗斯的功勋分配竟然凸显了几个特殊的战队角色,也就是前世游戏中的铁三角:战士,法师,牧师。

        不论是游戏世界还是真实世界,能够经历过种种淘汰稳定留存下来的都是最为朴素的真理。不需要太多道理,不需要理论支撑,残酷的生活就是最严厉的考官。考过了,你就是生活的强者,继续喝酒吃肉,考糟了,化为尘泥为别人的壮大垫底铺路。

        游戏世界的队伍过于精简,所以适应性差,但是也最反应精髓。现实世界的军队庞大而臃肿,却需要拿无数的人命来试探出最适合的稳定架构。

        不过绿毛小队的队伍依然存有重大的架构问题。首先就是肉盾溢出,6名成员的队伍里就有3名主力肉盾和1个替补肉盾;其次适应性差,队伍里远程攻击不足,说到底只有一个法爷,这可无法达成快速克敌的功效。不过这也不是他们不懂,而是真真的法爷不好找。

        这就是绿毛小队的现状。法术攻击力不足就只能靠足够的肉盾来消磨,如果能拉拢到2—3名法爷,那么1个肉盾或许就够了。这就是经典的盾与矛的关系。

        沉眠之地这段时间已经横扫了方圆3000里内的大大小小无数个族群,可聚拢来的施法者依然是个位数,剩下的大多都是靠肉体吃饭的家伙。而且这些施法者中潜力巨大的又大多被正在组建的法师团吸纳,留给土著们分润的就更为稀少了。

        莫罗斯能拉拢来一个骷髅法师已经是他老资历的体现了,别的亡灵小队即使组建成功,也只剩大刀队这一个选择了。一群壮汉扑上去互砍乱劈,打得过就得胜回归,打不过就狼狈逃跑,靠慢磨来消解敌人的厚度与密度,这种战斗模式大概将是土著战队短期内的唯一可能。

        内容未完,下一页继续阅读