“而且成本高也是事实,你有算过雁翎从最开始到现在一共投进去多少吗?”
闻椋抹了一下季笺的眼角:“你实习打工赚来的钱全花在了上面,最困难的时候连出租屋都租不起,你觉得又有几个人能像你这样?”
季笺一愣:“你……”
闻椋一直都知道。
“除了成本和环境,最关键的一点其实就是能够拍板决策的人和做游戏的人利益相悖,公司商场里很少有永远都志同道合的人,更何况商人和艺术从事者也根本分属于两个世界。”
所以不能要求对方相互理解。
也正是这个原因,现在许多大厂的游戏都成了圈钱的工具,为数不多做出来的好游戏也会因为甲方压力最后不伦不类。
而能打破这种局面或者说,避免季笺也陷入这种局面的方法就是——
即便工作室体量变大,季笺也必须同时成为决策者和执行者。
之后大概过了半个月,季笺和汉叶的项目组谈过一次。
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