与前世稍微有些不同。
在由幻世制作出的《荣耀联盟》人机模式里,是有打野这个位置的。
并且在‘电脑’阵营里,
也有打野。
这里需要提一下的是,前世《荣耀联盟》游戏里,人机模式‘电脑’阵营采取的‘212’的人员分路,即中路一名英雄,上、下路各两名英雄,没有打野位置。
最开始张奕本来是想直接照搬前世的《荣耀联盟》。
但後来细细一想。
还是觉得应该做出些改变。
好的优点要继承,不好的缺点则是要祛除。
所谓,取其JiNg华去其糟粕。
就例如前世《荣耀联盟》一直被玩家们所诟病的客户端,各种各样的cHa件,导致游戏客户端经常卡顿,出现各处各种各样的问题。
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