不是掰手腕,但是这个腕力属性还真非常有用!

        在降临这款超拟真游戏当中,每个玩家的属性维度其实远超常规的传统网游,并且所有属性都有不同的作用。

        玩家基础属性,由玩家初始阵营种族,职业、角色等级等综合影响,包括移动速度,负重,腕力,体力恢复,魔力恢复、魔法抗性、元素抗性、幸运值。魅力值等。

        大多数基础属性可以通过常规装备来得到强化。

        但是也有例外,比如腕力跟负重!

        腕力这个数值会随着角色等级的提升而自然增长,腕力值的高低决定了角色可以装备什么类型的武器,以及装备武器之后,发挥多少该武器的属性。

        空手状态下,只要角色腕力值高于武器的重量,该武器又没有佩戴等级限制,就可以正常佩戴。

        如果低于,则会提示武器过重无法装备。

        这个机械护手现阶段额外附加的一百点腕力值有多少意义呢?

        很简单,现在岳峰升到10级,腕力值25,最高可以装备佩戴等级10级重量24的白板主手铁剑。

        但是如果装备机械护手之后腕力值额外+100点呢?

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