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        失血,攻击回血,近战反弹,完美组合!破费!

        至于长须怪的树藤缠绕,虽然定住了史努比,但也改变不了这种攻击节奏。

        乌塔看着石巨人在怪群中大开大咧,肆意挥舞的酣畅淋漓的战斗,心里羡慕不已。

        见到史努比稳定的拉住怪群,格鲁抬手一个多重箭,分射出五枚箭矢;一个个200+的伤害,格外显眼…

        咻!咻!咻!…完成了多重箭,格鲁一个个点杀,28秒后,将第一波怪物放倒。乌塔换了装备后,战斗力大增,一个个160的伤害飘起,输出不弱。

        清理完门口的怪群,里面的游荡巡逻小队,大多数4+3或者3+4。

        格鲁依旧沿用既有的战术,持续推进;史努比的2级大地震击,是种族天赋技能,类似格鲁的黑暗视觉。升级到2级后,60秒的CD冷却时间,也足够应付战斗节奏。

        到了血目蝙蝠和潜影狼人活动区域,格鲁停止了脚步,向乌塔两人问道:“你们两人联手攻略副本时候,面对潜影狼人和血目蝙蝠,是怎么对付?”。

        “观察环境的变化,狼人虽然能够隐身,但地面的脚印是无法和气味是无法掩饰”,乌塔说着,指了指自己鼻子。

        果然,猫科动物和犬科动物,都是嗅觉灵敏种族;至少,豹人继承了猎豹的特性。

        “血目蝙蝠呢?”

        “史努比的力量值堆得高,不怕蝙蝠的俯冲扑击。等怪从巡逻区引出来,我在出手,优先击杀血目蝙蝠”。

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