【这样我上班前都能玩一把了……游戏时间2小时,现实时间就1小时嘛】

        【策划!游戏中不能退出的设计能不能改一改啊!!】

        【核心玩法,就是恶心你,不会改的偷笑】

        【诸君……你们难道没有注意到1V4模式里加入了‘天赋’设定嘛!这才是本次更新的重中之重啊!!】

        【嘶……你这么一说还真是。】

        【等一下,以往1V4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】

        【对。】

        【那以后就不一样了?】

        【应该是这个意思。】

        【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】

        【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】

        内容未完,下一页继续阅读